Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Salyangoz ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C1 karesinde rakibin kale taşını alır.

Salyangoz, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D2'ya getirir. Salyangoz, D2 karesinde fil taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D2 karesinde fil taşını devirir.

Salyangoz, E3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

D2'dan E3'ya kahramanımız'nun şah taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını E7'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Salyangoz, at taşını F6'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada F3'dan G1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir. Salyangoz'nin piyon taşı F4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

E3'dan F4'ya kahramanımız'nun şah taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Salyangoz, A2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

F4'dan G4'ya kahramanımız'nun şah taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Salyangoz, kale taşını C1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D2'ya getirir, ve salyangoz'nin piyon taşı B5'dan B4'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını D2'dan B3'ya ilerletir. Salyangoz'nin at taşı H6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını D5'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C1 karesinde kale taşını devirir.

Salyangoz, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada C1'dan A2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını B3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C1'ya getirir, bu arada salyangoz'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını C1'dan D3'ya ilerletir.

Salyangoz, piyon taşını C4'dan D3'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.

Salyangoz'nin at taşı F7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Salyangoz, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını B2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir. Salyangoz'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.

kahramanımız, şah taşını G6'dan G7'ya ilerletir, bu arada salyangoz, at taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Salyangoz, E6 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve G7'u geride bırakır. Salyangoz, fil taşını B1'dan C2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada H8'dan C3'ya kaydırır.

Salyangoz'den şah: at taşı F8 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G7'ya getirir, bu arada salyangoz'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler. C3'dan C2'ya kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'nin fil taşını yutar.

Salyangoz, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B2'ya yerleştirir. Salyangoz'den şah: at taşı E6 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve G7'u geride bırakır. Salyangoz, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada B2'dan E5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, at taşını F4'ya getirir. E5'dan F4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'nin at taşını yutar.

Salyangoz'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.

Salyangoz, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını D8'ya iter.

D5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Salyangoz'yi şaha zorlar.

Salyangoz, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını C7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, bu arada salyangoz'nin şah taşı C7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F3'dan F4'ya ilerletir, ve salyangoz, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını C7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.

Salyangoz, şah taşını C7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C5'ya getirir, ve salyangoz'nin şah taşı D7'dan E8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını F5'dan F6'ya ilerletir, bu arada salyangoz, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını G8'ya iter. F7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.

Salyangoz, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirir, bu arada salyangoz'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler.

Mat. F8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 47 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 7
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 2