Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Kırkayak ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı A1'dan D1'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Kırkayak tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Kırkayak, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını D3'ya getirir. C2'dan D3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak, piyon taşını E4'dan D3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir, bu arada kırkayak, kale taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. E3'dan D4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin kale taşını yutar.

Kırkayak, piyon taşını C5'dan D4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak, at taşını E7'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H3'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını C7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F4'ya getirir, bu arada kırkayak'nin at taşı C7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını F4'dan E5'ya ilerletir, ve kırkayak, piyon taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B8'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, fil taşını C2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Kırkayak'nin piyonu D1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı D1 karesinde vezir taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını E4'ya getirir. B8'dan A7'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak, D3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını E2'dan E3'ya ilerletir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Kırkayak, fil taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Kırkayak, piyon taşını A5'ya iter.

kahramanımız'nun fil taşı B6'yu alır ve A7'u geride bırakır, hemen ardından kırkayak, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada D1'dan H1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını E4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde fil taşını devirir.

Kırkayak'den şah: piyon taşı D5 karesine kök salar.

E4'dan D5'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H4'ya yerleştirir. Kırkayak'nin at taşı F4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

H4'dan F4'ya kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'nin at taşını yutar.

Kırkayak, şah taşını D7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada F4'dan F7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını B8'ya getirir.

F7'dan G7'ya kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak'nin şah taşı B8'dan A8'ya ilerler, bu arada kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Kırkayak, şah taşını A8'ya iter. kahramanımız, H8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 2
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 6