Savaş kroniği
kahramanımız, Jöle karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı B2'dan F6'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Jöle tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını E3'ya getirir. D2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.
Jöle'nin fil taşı E6'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan E2'ya ilerletir, bu arada jöle, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, at taşını F4'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F4 karesinde at taşını devirir.
Jöle, fil taşını G8'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. E6 karesinde fil taşını alarak kahramanımız, Jöle'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını C8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Jöle'nin piyon taşı B3'dan B2'ya ilerler. C1'dan B2'ya kahramanımız'nun fil taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.
Jöle, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G7 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Jöle, at taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı E6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Jöle, şah taşını C8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, ve jöle'nin kale taşı A6'dan A3'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını G7'dan B2'ya ilerletir, bu arada jöle, kale taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Jöle, piyon taşını B5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Jöle, kale taşını A6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. F6 karesinde kale taşını alarak kahramanımız, Jöle'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir, bu arada jöle'nin at taşı D5'dan E7'ya ilerler.
kahramanımız, B7 karesinde at taşıyla şah çeker.
Jöle, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, şah taşını C6'ya iter.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Jöle, şah taşını C6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını C6'ya getirir. E6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.
Jöle, şah taşını C6'dan B7'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.
E7 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Jöle'yi şaha zorlar.
Jöle, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, piyon taşını B4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F6'yu alır ve F5'u geride bırakır.
Jöle, şah taşını C6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F6'dan F7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını B3'ya getirir.
Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Jöle'nin şah taşı B5'dan A6'ya ilerler. A3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.
Jöle, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. B3 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Jöle'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Jöle, şah taşını A7'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu A3 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 30 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.