Savaş kroniği

Lanetli orman derinliklerinde kahramanımız, Sürü ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı H1'dan H7'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sürü tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

H1'dan H7'ya kahramanımız'nun kale taşı Sürü'nin at taşını yutar.

Sürü, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada D1'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sürü, piyon taşını C6'ya getirir.

kahramanımız, H8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Sürü'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler. Mat. H7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sürü'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
34 s
Moves
7
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Sürü, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (7 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 26