Savaş kroniği

Benjamín A., Sürü karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Benjamín A. öfkeyle karşılık verir: fil taşı H3'dan F5'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Sonunda Benjamín A. mat eder ve Sürü tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: Benjamín A.'nun piyon taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.

Sürü, D3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

E2'dan D3'ya Benjamín A.'nun piyon taşı Sürü'nin piyon taşını yutar.

Sürü, at taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile Benjamín A., at taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sürü, şah taşını F8'ya iter.

D2'dan C4'ya Benjamín A.'nun at taşı Sürü'nin piyon taşını yutar.

Sürü, fil taşını E5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir. Şah: Benjamín A., kale taşını A8'ya getirerek ağı sıkar.

Sürü, A8'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile Benjamín A., vezir taşını H5'ya getirir. O anda, Sırt bıçağı: Sürü'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Sürü'den şah: kale taşı E6 karesine kök salar.

Benjamín A., şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir, hemen ardından sürü, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. H5'dan F5'ya Benjamín A.'nun vezir taşı Sürü'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sürü, piyon taşını C5'ya iter. Temiz bir darbe: Benjamín A.'nun vezir taşı E6 karesinde kale taşını devirir.

Sürü, H1'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.

E6'dan D7'ya Benjamín A.'nun vezir taşı Sürü'nin kale taşını yutar.

Sürü, vezir taşını H1'dan G1'ya oynar ve Benjamín A.'nun at taşını devirir.

E7 karesinde piyon taşını alarak Benjamín A., Sürü'yi şaha zorlar.

Sürü'nin şah taşı G7'dan G6'ya ilerler. D6 karesinde piyon taşını alarak Benjamín A., Sürü'yi şaha zorlar.

Sürü, fil taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: Benjamín A.'nun vezir taşı F4 karesinde piyon taşını devirir.

Sürü, H2 karesinde piyon taşını alır ve Benjamín A.'yu şah çeker.

Benjamín A.'nun şah taşı E3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sürü'nin fil taşı D4'ya ulaşır ve Benjamín A.'nun şahını tehdit eder.

Benjamín A., şah taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sürü, vezir taşını H7'ya getirir. F5'dan Benjamín A.'nun vezir taşı Sürü'yi savunmaya zorlar.

Sürü'nin şah taşı G6'dan G7'ya ilerler, bu arada benjamín A., fil taşını F1'dan H3'ya ilerletir. Sürü, fil taşını G1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile Benjamín A., şah taşını D5'ya yerleştirir. Sürü, F5 karesinde vezir taşını alır ve Benjamín A.'yu şah çeker.

Temiz bir darbe: Benjamín A.'nun fil taşı F5 karesinde vezir taşını devirir.

Sürü, şah taşını G7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve benjamín A., fil taşını tahtada F5'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sürü, fil taşını H2'ya getirir, bu arada sakin bir el ile Benjamín A., at taşını D6'ya getirir.

Sürü'nin fil taşı H2'dan G1'ya ilerler. E8'dan Benjamín A.'nun at taşı Sürü'yi savunmaya zorlar.

Sürü, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Benjamín A., at taşını C7'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Sürü, şah taşını F7'ya iter.

Benjamín A.'nun at taşı B5'yu alır ve C7'u geride bırakır; sonra sürü, fil taşını G1'dan F2'ya oynayarak karşılık verir. Benjamín A., piyon taşını tahtada B2'dan B3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sürü, şah taşını G8'ya getirir, ve sakin bir el ile Benjamín A., fil taşını F5'ya getirir. Sürü'nin şah taşı G8'dan G7'ya ilerler, bu arada benjamín A., fil taşını F5'dan C8'ya ilerletir.

Sürü, fil taşını G1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Benjamín A., at taşını C3'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Sürü, şah taşını G6'ya iter.

Benjamín A.'nun at taşı E2'yu alır ve C3'u geride bırakır, hemen ardından sürü, fil taşını G1'dan F2'ya oynayarak karşılık verir. Benjamín A., F4 karesinde at taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sürü, şah taşını F6'ya getirir, bu arada sakin bir el ile Benjamín A., at taşını H3'ya getirir. Sürü'nin fil taşı F2'dan G3'ya ilerler, ve benjamín A., at taşını H3'dan G1'ya ilerletir.

Sürü, fil taşını E1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Benjamín A., at taşını F3'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Sürü, fil taşını A5'ya iter.

D5'dan C5'ya Benjamín A.'nun şah taşı Sürü'nin piyon taşını yutar.

Sürü, şah taşını F6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada benjamín A., at taşını tahtada F3'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sürü, fil taşını E1'ya getirir, ve sakin bir el ile Benjamín A., at taşını C2'ya getirir.

Sürü'nin fil taşı E1'dan G3'ya ilerler, bu arada benjamín A., piyon taşını B3'dan B4'ya ilerletir. Sürü, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile Benjamín A., piyon taşını B5'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Sürü, fil taşını E5'ya iter. Benjamín A.'nun piyon taşı D4'yu alır ve D3'u geride bırakır, hemen ardından sürü, fil taşını E5'dan C7'ya oynayarak karşılık verir.

Benjamín A., fil taşını tahtada C8'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sürü, fil taşını G3'ya getirir, bu arada sakin bir el ile Benjamín A., piyon taşını B6'ya getirir.

Sürü'nin fil taşı G3'dan B8'ya ilerler, ve benjamín A., piyon taşını D4'dan D5'ya ilerletir. Sürü, fil taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile Benjamín A., at taşını D4'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Sürü, fil taşını E5'ya iter. Benjamín A.'nun at taşı C6'yu alır ve D4'u geride bırakır; sonra sürü, fil taşını E5'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.

Benjamín A., piyon taşını tahtada B6'dan B7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sürü, fil taşını A1'ya getirir. Terfi: B8 karesinde Benjamín A., bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sürü'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler, bu arada benjamín A., piyon taşını D5'dan D6'ya ilerletir. Sürü, fil taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Benjamín A., B7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sürü, şah taşını E8'ya iter. D7'dan Benjamín A.'nun piyon taşı Sürü'yi savunmaya zorlar.

Sürü, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve benjamín A., at taşını tahtada C6'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sürü, fil taşını A1'ya getirir.

Ve mat: Benjamín A., oyunu D8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
14 min 32 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 6
Material captured (hero / opponent)
27 / 24
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Sürü, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 26