Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan kralı karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, A1 karesinde rakibin kale taşını alır.
Sıçan kralı, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A4 karesinde at taşını devirir.
Sıçan kralı, fil taşını B4'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. A8'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, fil taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir, bu arada sıçan kralı'nin at taşı B5'dan C7'ya ilerler.
kahramanımız, kale taşını A8'dan A2'ya ilerletir, ve sıçan kralı, piyon taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı F4 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan kralı, at taşını E6'ya iter. F4'dan G3'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.
Sıçan kralı, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada A2'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, fil taşını B4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E1'ya getirir, ve sıçan kralı'nin piyon taşı F6'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F1'dan F2'ya ilerletir, bu arada sıçan kralı, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan kralı, kale taşını B7'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı A4'yu alır ve A2'u geride bırakır.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Sıçan kralı'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Sıçan kralı, kale taşını B7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada A4'dan A8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, at taşını C5'ya getirir.
D8 karesinde fil taşını alarak kahramanımız, Sıçan kralı'yi şaha zorlar.
Sıçan kralı'nin şah taşı F8'dan E7'ya ilerler. D8'dan D5'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.
Sıçan kralı, kale taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan kralı, piyon taşını B5'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı B4'yu alır ve C3'u geride bırakır; sonra sıçan kralı, şah taşını E7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C5 karesinde at taşını devirir.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Sıçan kralı'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, piyon taşını G6'ya getirir. Şah: kahramanımız, fil taşını C3'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan kralı'nin şah taşı F6'dan G5'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, kale taşını C5'dan C4'ya ilerletir. Sıçan kralı'den şah: kale taşı A2 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını H5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı C7'yu alır ve C4'u geride bırakır.
Sıçan kralı, kale taşını A2'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır. O anda, Sırt bıçağı: Sıçan kralı'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Sıçan kralı'den şah: kale taşı A4 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir; sonra sıçan kralı'nin kale taşı A4'dan A6'ya ilerler. C7'dan F7'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.
Sıçan kralı, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F4 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını H5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı F1'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan kralı, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan F5'ya kaydırır.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Sıçan kralı, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, kale taşını A1'ya getirir. C3'dan A1'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan kralı'nin kale taşını yutar.
Sıçan kralı'nin şah taşı H5'dan H6'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını F5'dan F6'ya ilerletir. Sıçan kralı, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını H6'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve F7'u geride bırakır, bu arada sıçan kralı, şah taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, kale taşını tahtada F1'dan G1'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını H6'ya getirir. kahramanımız, H1'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 10 statistics
Against Sıçan kralı, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.