Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Jöle, 7. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı C1'dan F4'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Jöle tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı C1'dan F4'ya atlar.

Karanlıktan Jöle, fil taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız uzun rok yapar ve savaşın başka bir kanadını açar. Jöle, piyon taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, E1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, hemen ardından jöle'nin at taşı F6'dan G8'ya ilerler.

Şah: kahramanımız, at taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.

Jöle, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Jöle, şah taşını F6'ya iter. kahramanımız, düşman fil taşını alır: at taşı G6'dan F8'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Jöle'nin at taşı F8 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.

kahramanımız, fil taşını tahtada F4'dan D6'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını G6'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı D6'dan F8'ya atlar.

O anda, Sırt bıçağı: Jöle'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Jöle'nin şah taşı G6'dan F7'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, fil taşını F8'dan D6'ya ilerletir. Jöle, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını E3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Jöle, piyon taşını A2'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı B2'yu alır ve C1'u geride bırakır, ve jöle, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, kale taşını tahtada E3'dan E1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını F6'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını F1'ya getirerek ağı sıkar.

Jöle'nin şah taşı F6'dan G6'ya ilerler; sonra kahramanımız, fil taşını D6'dan E5'ya ilerletir. Jöle, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

G1'dan kahramanımız'nun kale taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Jöle, şah taşını F5'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı C3'yu alır ve E5'u geride bırakır, bu arada jöle, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını G5'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını H1'ya getirir. Jöle'nin piyon taşı D7'dan D5'ya ilerler.

kahramanımız, H6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

A1 karesinde Jöle terfi eder ve takviye bir fil kazanır.

kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı B2'dan A1'ya atlar.

Karanlıktan Jöle, piyon taşını D4'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı B2'yu alır ve A1'u geride bırakır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Jöle'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Jöle, şah taşını F5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, kale taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını D3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B4'ya getirir.

Jöle'den şah: piyon taşı C3 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını B2'dan C1'ya ilerletir. Jöle, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını G6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Jöle, şah taşını E4'ya iter. kahramanımız, G4 karesinde piyon taşını alır ve Jöle'yi şah çeker.

Jöle, şah taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. G3'dan kahramanımız'nun kale taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını F2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D3'ya getirir, hemen ardından jöle'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler.

kahramanımız, C2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Jöle, şah taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı D3'dan D4'ya atlar.

Karanlıktan Jöle, şah taşını H2'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı D5'yu alır ve D4'u geride bırakır. Jöle, şah taşını H2'dan H1'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı D5'dan B5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını H2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir; sonra jöle'nin şah taşı H2'dan H1'ya ilerler.

kahramanımız, kale taşını B5'dan G5'ya ilerletir. Jöle, şah taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Jöle, şah taşını H3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E2'u geride bırakır. Jöle, şah taşını H3'dan H2'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, H5'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 7