Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: Alberto C., 2. katta Salyangoz'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle Alberto C., C1 karesinde rakibin kale taşını alır.

Salyangoz, Alberto C.'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Alberto C., C3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Salyangoz'nin piyon taşı C2'ya iner ve piyon taşını Alberto C.'dan koparır.

Alberto C., fil taşını C1'dan G5'ya ilerletir; sonra salyangoz, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alberto C., F6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını G3'ya iter. Alberto C., düşman piyon taşını alır: piyon taşı H2'dan G3'ya atlar.

Salyangoz, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada alberto C., kale taşını tahtada H1'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını E3'ya getirir.

Alberto C., F7 karesinde piyon taşını alır ve Salyangoz'yi şah çeker.

Salyangoz'nin şah taşı D7'dan E8'ya ilerler. Alberto C., E7 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Salyangoz, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile Alberto C., at taşını F3'ya yerleştirir. F2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Salyangoz, Alberto C.'nun şahını tehdit eder.

Alberto C., F2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

C1 karesinde Salyangoz terfi eder ve takviye bir kale kazanır.

Alberto C., düşman kale taşını alır: kale taşı A1'dan C1'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile Alberto C., at taşını E5'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler.

Alberto C., at taşını E5'dan C6'ya ilerletir; sonra salyangoz, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Alberto C., fil taşını E5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını D3'ya iter. Mat. C7 karesindeki Alberto C.'nun kale taşı Salyangoz'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 2