Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Kırkayak ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G5 karesinde rakibin fil taşını alır.
Kırkayak, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir. Kırkayak'den şah: at taşı C2 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Kırkayak, E3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan D2'ya kaydırır. Kırkayak'nin at taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C2 karesinde at taşını devirir.
Kırkayak'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler. C1'dan G5'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin fil taşını yutar.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Kırkayak'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Kırkayak, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H3'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Kırkayak, piyon taşını A4'ya iter.
kahramanımız'nun fil taşı C1'yu alır ve G5'u geride bırakır; sonra kırkayak, piyon taşını D7'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan B2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını D4'ya getirir. C3'dan D4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını B2'dan A3'ya ilerletir. O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Kırkayak, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını E6'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, at taşını tahtada H3'dan G1'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını A5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E3'ya getirir, ve kırkayak'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan H3'ya ilerletir.
Kırkayak, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F4'ya yerleştirir. O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını A4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı H5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Kırkayak, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını C7'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C1'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı C7'dan C8'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Kırkayak, şah taşını B8'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak, şah taşını B8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D7'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir.
Kırkayak'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Kırkayak, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını A8'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak, şah taşını A8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada F8'dan F1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını A8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir.
Kırkayak'nin şah taşı A8'dan A7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir; sonra kırkayak, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Kırkayak, şah taşını A8'ya iter. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Kırkayak, şah taşını A8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını B6'ya getirir. kahramanımız, B8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Kırkayak'nin şah taşı B6'dan A6'ya ilerler. F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Kırkayak, şah taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 3
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.