Savaş kroniği

kahramanımız, Salyangoz karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Salyangoz, şah taşını G7'dan H8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!

Sonunda kahramanımız mat eder ve Salyangoz tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B3 karesinde piyon taşını devirir.

Salyangoz, fil taşını C3'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını C4'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Salyangoz'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. H3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Salyangoz, at taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H5 karesinde at taşını devirir.

Salyangoz, C4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Salyangoz, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, fil taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir. Salyangoz'nin fil taşı H4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını E1'dan F1'ya ilerletir, bu arada salyangoz, fil taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. F5'dan kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını F6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Salyangoz, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir.

D2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir, bu arada salyangoz'nin şah taşı F6'dan G7'ya ilerler.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Salyangoz, şah taşını G7'dan H8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya yerleştirir. Salyangoz, F6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Salyangoz, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, ve salyangoz'nin şah taşı H7'dan H8'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F6 karesinde fil taşını devirir.

Salyangoz, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını H8'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.

Salyangoz, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını H7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, bu arada salyangoz'nin şah taşı H7'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, ve salyangoz, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını G6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır. Salyangoz, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E7'ya getirir, ve salyangoz'nin şah taşı G6'dan H7'ya ilerler.

F7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Salyangoz'yi şaha zorlar.

Salyangoz, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: kahramanımız, oyunu G7 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 14 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 11
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2