Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Karanlık peri, 23. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı H1'dan H3'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Karanlık peri tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman vezir taşını alır: kale taşı H1'dan H3'ya atlar.
Karanlık peri, E5 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, hemen ardından karanlık peri'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir; sonra karanlık peri, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, E5 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Karanlık peri'nin kale taşı E5'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Karanlık peri, piyon taşını B7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Karanlık peri, at taşını B7'ya getirir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı F4'dan E5'ya atlar.
Karanlık peri, C5 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlık peri, fil taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı D4'dan C4'ya atlar.
Karanlıktan Karanlık peri, at taşını D7'ya iter. kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlık peri, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Karanlık peri, şah taşını E7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını H2'ya getirir, hemen ardından karanlık peri'nin piyon taşı G7'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını H3'dan E3'ya ilerletir.
Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Karanlık peri'yi kandırır.
Karanlık peri, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D7 karesinde at taşını alır ve Karanlık peri'yi şah çeker.
Karanlıktan Karanlık peri, şah taşını G6'ya iter. kahramanımız'nun at taşı D2'yu alır ve B1'u geride bırakır, bu arada karanlık peri, piyon taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Karanlık peri, piyon taşını F5'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını D6'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlık peri'nin şah taşı G6'dan G7'ya ilerler.
Mat! kahramanımız, Karanlık peri'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 23 statistics
Against Karanlık peri, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.