Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Salyangoz ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı A1'dan F6'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Salyangoz tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'nin fil taşını yutar.
Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını B4'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.
Salyangoz, A2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir.
Salyangoz'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.
B2'dan A1'ya kahramanımız'nun fil taşı Salyangoz'nin at taşını yutar.
Salyangoz, piyon taşını G4'dan H3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını E3'ya iter. F2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'nin piyon taşını yutar.
Salyangoz, at taşını F6'dan G8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, at taşını F6'ya getirir.
A1'dan F6'ya kahramanımız'nun fil taşı Salyangoz'nin at taşını yutar.
Salyangoz'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir, bu arada salyangoz, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını B5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır.
Salyangoz, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada F3'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını C3'ya getirir.
Şah: kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.
Salyangoz'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler. Ve mat: kahramanımız, oyunu H8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.