Savaş kroniği

Lanetli orman derinliklerinde Nicolas C., Açık alan cadısı ile yüzleşir.

Nicolas C. öfkeyle karşılık verir: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Sonunda Nicolas C. mat eder ve Açık alan cadısı tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

F2'dan E3'ya Nicolas C.'nun piyon taşı Açık alan cadısı'nin vezir taşını yutar.

Karanlıktan Açık alan cadısı, fil taşını D5'ya iter. Temiz bir darbe: Nicolas C.'nun piyon taşı C3 karesinde kale taşını devirir.

Açık alan cadısı, H1'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.

C3'dan B4'ya Nicolas C.'nun piyon taşı Açık alan cadısı'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Açık alan cadısı, kale taşını E7'ya getirir. Temiz bir darbe: Nicolas C.'nun piyon taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Açık alan cadısı'nin piyon taşı H6'dan H5'ya ilerler. Nicolas C., piyon taşını B2'dan B3'ya ilerletir, ve açık alan cadısı, kale taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: Nicolas C.'nun piyon taşı C4 karesinde fil taşını devirir.

Nicolas C. bir taşı Gizlenme ile sarar; Açık alan cadısı kareyi görmeden geçer.

Karanlıktan Açık alan cadısı, kale taşını G2'ya iter. F1'dan G2'ya Nicolas C.'nun fil taşı Açık alan cadısı'nin kale taşını yutar.

Açık alan cadısı, at taşını C6'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: Nicolas C.'nun fil taşı H1 karesinde fil taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Açık alan cadısı, at taşını C5'ya getirir, ve sakin bir el ile Nicolas C., piyon taşını C3'ya getirir. Açık alan cadısı'den şah: at taşı D3 karesine kök salar.

Temiz bir darbe: Nicolas C.'nun piyon taşı D3 karesinde at taşını devirir.

Açık alan cadısı, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Nicolas C., piyon taşını D4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Açık alan cadısı, piyon taşını D5'ya iter.

Temiz bir darbe: Nicolas C.'nun piyon taşı C5 karesinde at taşını devirir.

Açık alan cadısı, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.

Mat! Nicolas C., Açık alan cadısı'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
33 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 28 statistics

Against Açık alan cadısı, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 28