Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Zombi, 12. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, A8 karesinde rakibin kale taşını alır.
Zombi, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı H1'dan H5'ya atlar.
Karanlıktan Zombi, piyon taşını G2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Zombi, kale taşını A7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada D1'dan G1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, fil taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C3'ya getirir, hemen ardından zombi'nin fil taşı E4'dan F3'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı H5'dan H6'ya atlar.
Zombi, fil taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, kale taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Zombi, fil taşını G8'ya iter. kahramanımız, G8 karesinde fil taşını alır ve Zombi'yi şah çeker.
Zombi, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A8 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını B4'ya getirir. kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı A8'dan A6'ya atlar.
Zombi'nin at taşı B7'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zombi, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D5'ya yerleştirir. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Zombi'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Karanlıktan Zombi, piyon taşını B3'ya iter. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Zombi, piyon taşını B3'dan B2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada C5'dan B5'ya kaydırır. B1 karesinde Zombi terfi eder ve takviye bir kale kazanır.
kahramanımız, B1 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Zombi'nin piyon taşı F6'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı G1'dan G2'ya atlar.
Zombi, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B7'ya yerleştirir, ve karanlıktan Zombi, şah taşını F7'ya iter.
kahramanımız'nun at taşı E3'yu alır ve D5'u geride bırakır, bu arada zombi, piyon taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, at taşını tahtada E3'dan G4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını F8'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E5'ya getirir. Zombi'nin piyon taşı F4'dan F3'ya ilerler.
kahramanımız, F3 karesinde piyon taşını alır ve Zombi'yi şah çeker.
Zombi, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E7 karesinde piyon taşını alır ve Zombi'yi şah çeker.
Karanlıktan Zombi, şah taşını G8'ya iter. kahramanımız, G3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zombi, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada E7'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını E8'ya getirir.
kahramanımız, G8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.