Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 2. katta Salyangoz'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F6 karesinde rakibin at taşını alır.

Salyangoz, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Salyangoz, fil taşını A5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin piyon taşı F3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, F3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını D8'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan E4'ya atlar.

Salyangoz'nin piyon taşı B5'dan B4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından salyangoz, at taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını B5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır.

Salyangoz, şah taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını D5'ya getirir.

kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Salyangoz'nin at taşı G8'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı G5'dan F6'ya atlar.

Salyangoz, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını C4'ya iter.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B3'dan C4'ya atlar.

Salyangoz, fil taşını A5'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, fil taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir; sonra salyangoz'nin fil taşı C7'dan E5'ya ilerler.

kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Salyangoz, fil taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G8'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, fil taşını H2'ya iter.

kahramanımız, F7 karesinde piyon taşını alır ve Salyangoz'yi şah çeker.

Salyangoz, şah taşını D7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada F7'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, fil taşını F4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin şah taşı C8'dan B8'ya ilerler. Mat. F8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 2