Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Kırkayak, 6. katta.
kahramanımız'nun şah taşı C1'ya iner ve Kırkayak'nin vezir taşını yener!
Mat! kahramanımız, Kırkayak'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı E2'dan D3'ya atlar.
Kırkayak'nin fil taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Kırkayak'den şah: kale taşı E6 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir; sonra kırkayak'nin fil taşı G3'dan F2'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan E2'ya ilerletir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Kırkayak, piyon taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D4'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Kırkayak, kale taşını E7'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A2'u geride bırakır, ve kırkayak, kale taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: at taşı D4'dan E6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, D8 karesinde at taşıyla şah çeker.
Kırkayak'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler; sonra kahramanımız, at taşını D8'dan C6'ya ilerletir. Kırkayak, piyon taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, B4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız, D5 karesinde at taşıyla şah çeker.
Kırkayak, şah taşını E7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını F3'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E3'ya getirir.
Kırkayak'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Kırkayak, piyon taşını G2'ya iter. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
G1 karesinde Kırkayak terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A8'dan F3'ya atlar.
C1 karesinde fil taşını devirdikten sonra Kırkayak, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, C1 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.
Kırkayak'nin şah taşı C7'dan B6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Kırkayak, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını G4'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı H6'dan H5'ya atlar.
Kırkayak, şah taşını C7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D5'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin şah taşı A7'dan B8'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını G4'dan D7'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, at taşını B6'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını B8'ya iter. kahramanımız, C8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Kırkayak, şah taşını B8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, at taşını tahtada B6'dan A8'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını H3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C7'ya getirir; sonra kırkayak'nin piyon taşı H3'dan H2'ya ilerler. kahramanımız, A8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Kırkayak, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. D5'dan kahramanımız'nun at taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını B5'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak, şah taşını B5'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, at taşını tahtada D5'dan E3'ya kaydırır.
H1 karesinde Kırkayak terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D1'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin vezir taşı H1'dan B7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Kırkayak, vezir taşını D5'ya iter. A6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Kırkayak, şah taşını C4'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını B6'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını A3'ya getirir. kahramanımız, B2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Kırkayak'nin şah taşı A3'dan A4'ya ilerler. C3'dan kahramanımız'nun at taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Kırkayak, şah taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını A6'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu B6 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.