Savaş kroniği
kahramanımız, Kırkayak karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı G2'dan H3'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Kırkayak tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak, kale taşını H4'dan H1'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını E4'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E4 karesinde at taşını devirir.
Kırkayak'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, ve kırkayak, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, kale taşını H5'ya iter. A3'dan B4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını F5'ya getirir.
F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak, piyon taşını F5'dan G4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir, bu arada kırkayak, kale taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını G3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H3 karesinde kale taşını devirir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Kırkayak, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada B4'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B6'ya getirir.
Kırkayak'nin piyon taşı H6'dan H5'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını B6'dan B7'ya ilerletir. Kırkayak, piyon taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Terfi: B8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız'nun vezir taşı D6'yu alır ve B8'u geride bırakır.
Kırkayak, piyon taşını F6'dan E5'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.
E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Kırkayak'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G8'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirir. O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Kırkayak'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını F6'dan G5'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını H7'ya iter. kahramanımız, E7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Kırkayak, şah taşını H7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. Mat. A8 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.