Savaş kroniği
Lanetli orman derinliklerinde Alberto C., Karanlık peri ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle Alberto C., F3 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Karanlık peri'nin üstünlüğü oyunu kapatır: Alberto C.'ya mat.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
G2'dan F3'ya Alberto C.'nun piyon taşı Karanlık peri'nin fil taşını yutar.
Karanlık peri'den şah: vezir taşı B1 karesine kök salar.
Sakin bir el ile Alberto C., şah taşını E2'ya getirir. Karanlık peri, D3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Alberto C., şah taşını E2'dan E1'ya ilerletir. Karanlık peri'nin vezir taşı E3'ya ulaşır ve Alberto C.'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile Alberto C., şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlık peri, F3 karesinde piyon taşını alır ve Alberto C.'yu şah çeker.
Alberto C.'nun fil taşı E2'yu alır ve F1'u geride bırakır. Karanlık peri, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: Alberto C.'nun fil taşı F3 karesinde vezir taşını devirir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Karanlık peri, Alberto C.'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Karanlık peri'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
Sakin bir el ile Alberto C., şah taşını E2'ya getirir. Karanlık peri'den şah: kale taşı G2 karesine kök salar.
Temiz bir darbe: Alberto C.'nun fil taşı G2 karesinde kale taşını devirir.
Gizlenme sayesinde Alberto C., tahtada Karanlık peri'yi kandırır.
Karanlık peri, B2 karesinde piyon taşını alır ve Alberto C.'yu şah çeker.
Ne acele ne korku ile Alberto C., şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlık peri'nin bıçağı D2'ya iner ve Alberto C.'ya karşı mat olur.