Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Jöle, 7. katta.
kahramanımız'nun piyon taşı B3'ya iner ve Jöle'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Jöle'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı A2'dan B3'ya atlar.
Karanlıktan Jöle, piyon taşını E6'ya iter. kahramanımız, F3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Jöle, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan E4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, hemen ardından jöle'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir; sonra jöle, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Jöle, piyon taşını G3'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H2'dan G3'ya atlar.
Jöle, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını H8'ya getirir; sonra jöle'nin şah taşı E7'dan D6'ya ilerler.
kahramanımız, B6 karesinde piyon taşını alır ve Jöle'yi şah çeker.
Jöle, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, şah taşını C7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı A6'yu alır ve B6'u geride bırakır.
Jöle, şah taşını C7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A6'dan E6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B5'ya getirir, hemen ardından jöle'nin şah taşı C7'dan B7'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını D1'dan D4'ya ilerletir; sonra jöle, piyon taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G7'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.