Savaş kroniği
Mahzen derinliklerinde kahramanımız, Zombi ile yüzleşir.
kahramanımız'nun piyon taşı D6'ya iner ve Zombi'nin kale taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Zombi geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, at taşını B1'dan C3'ya ilerletir, ve zombi, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.
kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Zombi kareyi görmeden geçer.
Karanlıktan Zombi, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır; sonra zombi, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı B5 karesinde kale taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, fil taşını E8'ya getirir. B5'dan A7'ya kahramanımız'nun at taşı Zombi'nin at taşını yutar.
Zombi'nin fil taşı G4'dan E2'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E2 karesinde fil taşını devirir.
Zombi, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Zombi, piyon taşını D4'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D4 karesinde piyon taşını devirir.
Zombi, şah taşını F7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. D4'dan E5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Zombi'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, kale taşını D6'ya getirir. D6 karesinde kale taşını alarak kahramanımız, Zombi'yi şaha zorlar.
Zombi'nin şah taşı E7'dan F8'ya ilerler, ve kahramanımız, at taşını A7'dan C8'ya ilerletir. Zombi, fil taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E7'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Zombi, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız'nun at taşı D5'yu alır ve E7'u geride bırakır; sonra zombi, piyon taşını H5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Zombi isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 27 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.