Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: Camilo P., 11. katta İskelet'ye meydan okur.

İskelet, piyon taşını B6'dan C5'ya oynar ve Camilo P.'nun vezir taşını devirir!

Ne Camilo P. ne de İskelet zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Camilo P.'nun at taşı A3'yu alır ve B1'u geride bırakır. İskelet, E5 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Camilo P., fil taşını tahtada F1'dan E2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla İskelet, at taşını D4'ya getirir. Camilo P., C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

İskelet'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. Camilo P., E5 karesinde kale taşını alır ve İskelet'yi şah çeker.

Acımasız bir darbe: İskelet'nin fil taşı E5 karesinde Camilo P.'nun at taşını alır.

Ne acele ne korku ile Camilo P., piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, şah taşını E7'ya iter, ve camilo P.'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.

İskelet, kale taşını F6'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada camilo P., kale taşını tahtada H1'dan F1'ya kaydırır. İskelet'nin at taşı E2'ya iner ve fil taşını Camilo P.'dan koparır.

Camilo P., düşman at taşını alır: şah taşı E1'dan E2'ya atlar.

İskelet'nin kale taşı F4'dan A4'ya ilerler. Camilo P., vezir taşını D1'dan D5'ya ilerletir, hemen ardından i̇skelet, at taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile Camilo P., vezir taşını G8'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, şah taşını D7'ya iter. Camilo P., H7 karesinde piyon taşını alır ve İskelet'yi şah çeker.

İskelet, şah taşını D7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. Camilo P., düşman piyon taşını alır: vezir taşı H7'dan H6'ya atlar.

Acımasız bir darbe: İskelet'nin kale taşı A5 karesinde Camilo P.'nun piyon taşını alır.

Sakin bir el ile Camilo P., kale taşını F8'ya getirir. İskelet, A2 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Camilo P., şah taşını E2'dan E3'ya ilerletir; sonra i̇skelet, kale taşını A1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Camilo P., D8 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Karanlıktan İskelet, kale taşını A4'ya iter, ve camilo P.'nun kale taşı B8'yu alır ve D8'u geride bırakır. İskelet, piyon taşını B7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir.

Şah: Camilo P., vezir taşını H1'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile Camilo P., vezir taşını D1'ya getirir; sonra i̇skelet'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.

Camilo P., kale taşını B8'dan E8'ya ilerletir, hemen ardından i̇skelet, fil taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Camilo P., vezir taşını B1'ya yerleştirir.

İskelet'nin kale taşı A3'ya ulaşır ve Camilo P.'nun şahını tehdit eder.

Camilo P.'nun şah taşı F4'yu alır ve E3'u geride bırakır. İskelet, fil taşını B2'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, ve camilo P., vezir taşını tahtada B1'dan C1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını D3'ya getirir. Şah: Camilo P., kale taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.

İskelet'nin şah taşı C6'dan D7'ya ilerler. Camilo P., kale taşını E6'dan E5'ya ilerletir.

E5 karesinde kale taşını devirdikten sonra İskelet, Camilo P.'nun şahını tehdit eder.

Camilo P., E5 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

İskelet, E3 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Camilo P., düşman kale taşını alır: vezir taşı C1'dan E3'ya atlar.

İskelet, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. Camilo P., C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını D4'ya getirir. Camilo P., D4 karesinde piyon taşını alır ve İskelet'yi şah çeker.

İskelet'nin şah taşı D7'dan E8'ya ilerler. Camilo P., vezir taşını D4'dan B4'ya ilerletir, hemen ardından i̇skelet, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile Camilo P., şah taşını D4'ya yerleştirir. İskelet'den şah: piyon taşı C5 karesine kök salar.

Camilo P., C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

C5 karesinde vezir taşını devirdikten sonra İskelet, Camilo P.'nun şahını tehdit eder.

Camilo P., düşman piyon taşını alır: şah taşı D4'dan C5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını B4'ya getirir. Camilo P., B4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Düello beraberlikle sona erer: Camilo P. ve İskelet geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 min 50 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
13 / 5
Material captured (hero / opponent)
27 / 21
First capture
move 2

Floor 11 statistics

Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 11