Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Genç ejderha, 91. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C3 karesinde rakibin kale taşını alır.
Genç ejderha, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı A2'dan B3'ya atlar.
Genç ejderha, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Genç ejderha'nin fil taşı G2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: fil taşı F1'dan G2'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Genç ejderha'nin fil taşı G2 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Genç ejderha, fil taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir.
Acımasız bir darbe: Genç ejderha'nin fil taşı C2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, at taşını B1'dan C3'ya ilerletir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Genç ejderha, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Genç ejderha'nin kale taşı C3'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: piyon taşı D2'dan C3'ya atlar.
kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Genç ejderha kareyi görmeden geçer.
Karanlıktan Genç ejderha, at taşını F8'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı A5'yu alır ve G5'u geride bırakır. Genç ejderha, at taşını F8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A5'dan A6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Genç ejderha, kale taşını A7'ya getirir. kahramanımız, B6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Genç ejderha'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, E6 karesinde piyon taşını alır ve Genç ejderha'yi şah çeker.
Genç ejderha, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Genç ejderha, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı E5'yu alır ve E6'u geride bırakır. Genç ejderha, şah taşını F7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir.
G8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Genç ejderha'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Genç ejderha, kale taşını G7'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.
Genç ejderha'nin at taşı H7'dan F6'ya ilerler, ve kahramanımız, vezir taşını G8'dan F8'ya ilerletir. Genç ejderha, kale taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E8'ya yerleştirir.
Karanlıktan Genç ejderha, piyon taşını G4'ya iter. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Genç ejderha, şah taşını G6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, vezir taşını tahtada E8'dan A8'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Genç ejderha, şah taşını H7'ya getirir.
kahramanımız, F4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Genç ejderha'nin at taşı F6'dan E8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını H6'ya getirerek ağı sıkar.
Genç ejderha, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Genç ejderha, kale taşını A7'ya iter.
H7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Genç ejderha'yi savunmaya zorlar.
Genç ejderha, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Genç ejderha, şah taşını E7'ya getirir. kahramanımız, H7 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Genç ejderha'nin at taşı E8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, G7 karesinde at taşını alır ve Genç ejderha'yi şah çeker.
Genç ejderha, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A7 karesinde kale taşını alır ve Genç ejderha'yi şah çeker.
Karanlıktan Genç ejderha, şah taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı A5'yu alır ve A7'u geride bırakır. Genç ejderha, şah taşını E6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, vezir taşını tahtada H8'dan H6'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Genç ejderha, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A7'ya getirir; sonra genç ejderha'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler.
Ve mat: kahramanımız, oyunu H8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 91 statistics
Against Genç ejderha, heroes have won 34% of 47 finished games (16 wins, 28 losses, 3 draws). Average length: 29 moves. Average game time: 3 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.