Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 91. katta Genç ejderha'ye meydan okur.
kahramanımız'nun piyon taşı B3'ya iner ve Genç ejderha'nin kale taşını yener!
Mat! kahramanımız, Genç ejderha'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, B3 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Genç ejderha, piyon taşını C4'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B3'dan C4'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Genç ejderha'nin at taşı C4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından genç ejderha, fil taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Genç ejderha, at taşını B4'ya iter. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Genç ejderha, kale taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Genç ejderha, at taşını A6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D2'ya getirir, hemen ardından genç ejderha'nin kale taşı E4'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir; sonra genç ejderha, fil taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Genç ejderha, fil taşını E7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan F4'ya atlar.
Genç ejderha, kale taşını E5'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada F4'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Genç ejderha, at taşını C5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D4'ya getirir; sonra genç ejderha'nin kale taşı F5'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan H3'ya ilerletir.
Gizlenme. kahramanımız'nun tuzağı Genç ejderha'yi şaşkına çevirir.
Genç ejderha, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Genç ejderha, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 56 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 91 statistics
Against Genç ejderha, heroes have won 34% of 47 finished games (16 wins, 28 losses, 3 draws). Average length: 29 moves. Average game time: 3 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.