Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan kralı karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı C2'dan B1'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan kralı tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, at taşını D4'ya getirir. A1'dan A4'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'nin at taşını yutar.
Sıçan kralı'nin at taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir, bu arada sıçan kralı, at taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. A4'dan B4'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'nin fil taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan kralı, at taşını C6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı B6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan kralı, at taşını C6'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. B6'dan B4'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'nin at taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, piyon taşını F4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı F4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan kralı'nin fil taşı E7'dan D8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını E4'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan kralı, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını E7'ya iter.
C4'dan C3'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.
Sıçan kralı, kale taşını D7'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, kale taşını E3'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, ve sıçan kralı'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler.
E8'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'yi savunmaya zorlar.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Sıçan kralı'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Sıçan kralı, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını E2'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını G8'ya iter.
kahramanımız'nun kale taşı D2'yu alır ve E2'u geride bırakır, hemen ardından sıçan kralı, kale taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, kale taşını A7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan kralı'nin piyon taşı G7'dan G5'ya ilerler. D6'dan F6'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'nin piyon taşını yutar.
Sıçan kralı, kale taşını A1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını F5'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını G7'ya iter.
G5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan kralı'yi şaha zorlar.
Sıçan kralı, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada G5'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını G8'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir.
Sıçan kralı'nin kale taşı A1'dan B1'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını D1'dan C2'ya ilerletir. Sıçan kralı, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
C2'dan B1'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan kralı'nin kale taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını H8'ya iter. B2'dan kahramanımız'nun fil taşı Sıçan kralı'yi savunmaya zorlar.
Sıçan kralı, piyon taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. F6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan kralı'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını G8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir. Sıçan kralı'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler.
G7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan kralı'yi savunmaya zorlar.
Sıçan kralı, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, kale taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan kralı, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı B2'yu alır ve F6'u geride bırakır; sonra sıçan kralı, şah taşını F7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, şah taşını H5'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını C5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan kralı'nin şah taşı H5'dan H4'ya ilerler, bu arada kahramanımız, kale taşını C5'dan C7'ya ilerletir. Sıçan kralı, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Mat. H7 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Sıçan kralı'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Sıçan kralı, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.