Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Jöle ile yüzleşir.

kahramanımız'nun at taşı F4'ya iner ve Jöle'nin kale taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Jöle geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, at taşını G1'dan H3'ya ilerletir, ve jöle, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı F4 karesinde kale taşını devirir.

Karanlıktan Jöle, piyon taşını B3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı D3'yu alır ve F4'u geride bırakır. Jöle, at taşını F6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, ve jöle'nin piyon taşı H6'dan H5'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H5 karesinde piyon taşını devirir.

Jöle, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, fil taşını B4'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı B4 karesinde fil taşını devirir.

Jöle, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. B4'dan D5'ya kahramanımız'nun at taşı Jöle'nin at taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını A3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı B6 karesinde piyon taşını devirir.

Jöle'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, at taşını B6'dan C4'ya ilerletir, ve jöle, at taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Jöle, piyon taşını C2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E2'u geride bırakır. Jöle, at taşını G8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C2 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını G6'ya getirir. H5'dan G6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Jöle'nin at taşı E7'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, bu arada jöle, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, at taşını F4'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı D4'yu alır ve C2'u geride bırakır.

Jöle, G7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

D4'dan B3'ya kahramanımız'nun at taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D4'ya getirir, bu arada jöle'nin at taşı F4'dan G2'ya ilerler.

E6'dan kahramanımız'nun at taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.

Jöle, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, at taşını H4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F7'yu alır ve F6'u geride bırakır.

Jöle, at taşını H4'dan G6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını H7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir, ve jöle'nin şah taşı H7'dan H6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.

Jöle, at taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D8'ya yerleştirir. Jöle, at taşını H8'dan F7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

F7 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Jöle'yi şaha zorlar.

Jöle, şah taşını H6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada F7'dan D6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını H6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir, bu arada jöle'nin şah taşı H6'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C5'dan B6'ya ilerletir, ve jöle, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Jöle isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
12 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 2
First capture
move 1

Floor 7 statistics

Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 7