Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 12. katta Zombi'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı F2'dan F3'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Zombi tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zombi, fil taşını G7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı H1'dan H6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, at taşını F4'ya getirir. kahramanımız, H7 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Zombi'den şah: at taşı D3 karesine kök salar.
kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı F1'dan D3'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Zombi'nin piyon taşı D3 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir. Zombi'nin kale taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Zombi, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C3'ya getirir; sonra zombi'nin kale taşı E4'dan F4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir. F3 karesinde at taşını devirdikten sonra Zombi, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı F2'dan F3'ya atlar.
Zombi, G4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zombi, kale taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: at taşı C3'dan A4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını D7'ya getirir. C5'dan kahramanımız'nun at taşı Zombi'yi savunmaya zorlar.
Zombi'nin şah taşı D7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını D1'dan F3'ya ilerletir.
Gizlenme. kahramanımız'nun tuzağı Zombi'yi şaşkına çevirir.
Zombi, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Mat! kahramanımız, Zombi'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.