Savaş kroniği

Düello başlıyor: Alberto C. karşı Dev sıçan, 5. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle Alberto C., G2 karesinde rakibin fil taşını alır.

Dev sıçan, Alberto C.'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Alberto C., düşman fil taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin fil taşı G2 karesinde Alberto C.'nun piyon taşını alır.

Sakin bir el ile Alberto C., kale taşını H2'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin piyon taşı F4'dan F3'ya ilerler. Alberto C., düşman piyon taşını alır: piyon taşı E2'dan F3'ya atlar.

Dev sıçan, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alberto C., G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E7'ya iter. Alberto C., düşman fil taşını alır: kale taşı H2'dan G2'ya atlar.

D2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Dev sıçan, Alberto C.'nun şahını tehdit eder.

Alberto C., D2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

F2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Dev sıçan, Alberto C.'nun şahını tehdit eder.

Alberto C., düşman piyon taşını alır: şah taşı E1'dan F2'ya atlar.

Dev sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. Alberto C., piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile Alberto C., piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E8'ya iter, bu arada alberto C.'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Alberto C.'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C3'ya getirir. Alberto C., C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. Alberto C., fil taşını C3'dan A5'ya ilerletir.

Dev sıçan'den şah: at taşı D3 karesine kök salar.

Alberto C., D3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını D5'ya iter. Şah: Alberto C., vezir taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan, şah taşını D7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. Alberto C., C1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını B7'ya getirir. C8'dan Alberto C.'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Dev sıçan'nin şah taşı B7'dan A7'ya ilerler. Alberto C., C7'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 472 finished games (238 wins, 99 losses, 135 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 5