Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Hayalet, 13. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı D1'dan C2'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Hayalet zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Hayalet'nin kale taşı E3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir, hemen ardından hayalet, kale taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Hayalet, kale taşını C2'ya iter. kahramanımız, C2 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Hayalet, fil taşını D6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C2'dan A4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, fil taşını E5'ya getirir. kahramanımız, B5 karesinde at taşını alır ve Hayalet'yi şah çeker.

O anda, Sırt bıçağı: Hayalet'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Hayalet'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı B5'dan C5'ya atlar.

Hayalet, kale taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B6 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Karanlıktan Hayalet, piyon taşını C3'ya iter. kahramanımız'nun vezir taşı E6'yu alır ve B6'u geride bırakır, bu arada hayalet, piyon taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, E5 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, piyon taşını C2'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir. Hayalet'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler.

kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Hayalet, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E5'dan E7'ya atlar.

Karanlıktan Hayalet, şah taşını H8'ya iter. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Hayalet, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A3'dan A5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını G7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir. Hayalet'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler; sonra kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir.

Hayalet, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir, ve karanlıktan Hayalet, şah taşını H6'ya iter.

kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır, bu arada hayalet, şah taşını H6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Hayalet, şah taşını F6'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir. Hayalet'nin şah taşı F6'dan G7'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir.

Hayalet, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G8'ya yerleştirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Hayalet geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
27 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Hayalet, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 13