Savaş kroniği

kahramanımız, Kemik okçu karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G4 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Kemik okçu, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, fil taşını F1'dan H3'ya ilerletir, bu arada kemik okçu, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. H3'dan G4'ya kahramanımız'nun fil taşı Kemik okçu'nin fil taşını yutar.

Karanlıktan Kemik okçu, piyon taşını A3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı F3 karesinde piyon taşını devirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kemik okçu, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Kemik okçu, piyon taşını B5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. F3'dan D5'ya kahramanımız'nun fil taşı Kemik okçu'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, piyon taşını A2'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Kemik okçu, E6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir. Kemik okçu, vezir taşını E6'dan C4'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A1'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Kemik okçu, fil taşını C2'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı C1'yu alır ve A1'u geride bırakır; sonra kemik okçu, vezir taşını C4'dan D5'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C2 karesinde fil taşını devirir.

Kemik okçu'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir. Kemik okçu'nin vezir taşı A1'dan E5'ya ilerler, bu arada kahramanımız, kale taşını C2'dan E2'ya ilerletir.

Kemik okçu, D4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını E3'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Kemik okçu, vezir taşını E5'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır, hemen ardından kemik okçu, vezir taşını D4'dan A7'ya oynayarak karşılık verir.

E3'dan E5'ya kahramanımız'nun kale taşı Kemik okçu'nin vezir taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, vezir taşını D4'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A5'ya getirir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kemik okçu, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Kemik okçu'nin at taşı D7'dan F8'ya ilerler; sonra kahramanımız, kale taşını A5'dan A4'ya ilerletir. Kemik okçu, at taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A6'ya yerleştirir.

Kemik okçu, G4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

F3'dan G4'ya kahramanımız'nun şah taşı Kemik okçu'nin vezir taşını yutar.

Kemik okçu, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada A6'dan B6'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, at taşını D8'ya getirir.

B6'dan B4'ya kahramanımız'nun kale taşı Kemik okçu'nin piyon taşını yutar.

Kemik okçu'nin at taşı D8'dan F7'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, kale taşını B4'dan F4'ya ilerletir. Kemik okçu'nin at taşı E5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Kemik okçu, şah taşını D8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F6 karesinde piyon taşını devirir.

Kemik okçu, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. F6'dan E5'ya kahramanımız'nun şah taşı Kemik okçu'nin at taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir, ve kemik okçu'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D5'dan D6'ya ilerletir. Kemik okçu, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
32 / 3
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 15 statistics

Against Kemik okçu, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 15