Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan kralı, 10. katta.

Acımasız bir darbe: Sıçan kralı'nin piyon taşı, D1 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan kralı geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı F1'dan B5'ya atlar.

Sıçan kralı'nin at taşı A4'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, D7 karesinde kale taşını alır ve Sıçan kralı'yi şah çeker.

Sıçan kralı'nin şah taşı D7'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H2'dan G3'ya atlar.

Sıçan kralı, C2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. D1 karesinde Sıçan kralı terfi eder ve takviye bir at kazanır.

kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı E2'dan D1'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan kralı, at taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını H4'ya getirir, hemen ardından sıçan kralı'nin fil taşı B4'dan C5'ya ilerler.

kahramanımız, kale taşını A1'dan A7'ya ilerletir. Gizlenme. kahramanımız'nun tuzağı Sıçan kralı'yi şaşkına çevirir.

Sıçan kralı, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan kralı isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Sıçan kralı, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 10