Savaş kroniği
kahramanımız, Kırkayak karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı G5'dan E4'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Kırkayak tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir. Kırkayak, E4 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir, ve kırkayak, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, fil taşını C8'ya iter. H3'dan G5'ya kahramanımız'nun at taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak, fil taşını C8'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E4 karesinde kale taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G5'ya getirir, ve kırkayak'nin fil taşı E6'dan F7'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı F7 karesinde fil taşını devirir.
Kırkayak, at taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H8'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı G6'yu alır ve H8'u geride bırakır.
Kırkayak, şah taşını E6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada G6'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını E4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G2'ya getirir, bu arada kırkayak'nin at taşı C6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G2'dan E1'ya ilerletir, ve kırkayak, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C2'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, at taşını F3'ya iter. C2'dan D4'ya kahramanımız'nun at taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak, şah taşını D7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı F3 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını B8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D4'ya getirir, ve kırkayak'nin şah taşı B8'dan B7'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını D4'dan C2'ya ilerletir, bu arada kırkayak, piyon taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. C2'dan E3'ya kahramanımız'nun at taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını A8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak, piyon taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. C4'dan D6'ya kahramanımız'nun at taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını B8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını B5'ya getirir, bu arada kırkayak'nin şah taşı B8'dan B7'ya ilerler.
D6'dan kahramanımız'nun at taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Kırkayak, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, at taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını B7'ya iter. kahramanımız, D6 karesinde at taşıyla şah çeker.
Kırkayak, şah taşını B7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan B1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını G5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C1'ya getirir, ve kırkayak'nin şah taşı A8'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını C1'dan C5'ya ilerletir, bu arada kırkayak, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E8'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını A5'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı D6'yu alır ve E8'u geride bırakır.
Kırkayak, şah taşını B8'dan A8'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: kahramanımız, oyunu C8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 3
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.