Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Salyangoz, 2. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı B2'dan A3'ya atlar ve düşman fil taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Salyangoz tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı A2'dan B3'ya atlar.

Salyangoz, fil taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, at taşını D5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır.

Salyangoz, fil taşını B4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B2'ya getirir; sonra salyangoz'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler.

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Salyangoz, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Salyangoz, piyon taşını B5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G3'dan G4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir. Salyangoz'nin piyon taşı C3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D2'dan C3'ya atlar.

E3 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Salyangoz, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, at taşını D5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.

Salyangoz, piyon taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, at taşını F6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir; sonra salyangoz'nin at taşı F6'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir.

Salyangoz, H2 karesinde at taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Salyangoz'den şah: at taşı F1 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan F2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Salyangoz, at taşını E3'ya getirir. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Salyangoz'nin piyon taşı C4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B3'dan C4'ya atlar.

Salyangoz'den şah: piyon taşı F4 karesine kök salar.

kahramanımız, F4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını E7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.

Salyangoz, şah taşını E7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F6 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E7'ya getirir; sonra salyangoz'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını F6'dan E5'ya ilerletir. Salyangoz'nin piyon taşı C4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ve mat: kahramanımız, oyunu C7 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2