Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Jöle ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E3 karesinde rakibin kale taşını alır.

Jöle, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

A1'dan A4'ya kahramanımız'nun kale taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Jöle'nin piyon taşı B6'dan B5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.

Jöle, E4 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, fil taşını C7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Jöle, kale taşını E4'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, kale taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya getirir, bu arada jöle'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, A8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Jöle, fil taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. B8 karesinde fil taşını alarak kahramanımız, Jöle'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Jöle, şah taşını C7'ya iter. B8'dan B5'ya kahramanımız'nun kale taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Jöle, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını C8'ya getirir. C4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Jöle'yi şaha zorlar.

Jöle'nin şah taşı C8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını C4'dan C3'ya ilerletir, bu arada jöle, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını E3'ya yerleştirir. Jöle, kale taşını E7'dan E3'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir.

E3 karesinde kale taşını alarak kahramanımız, Jöle'yi şaha zorlar.

Jöle, şah taşını A7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada B1'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını D5'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı D5 karesinde at taşını devirir.

Jöle'nin at taşı H7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını D5'dan B6'ya ilerletir, ve jöle, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

D7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Jöle'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Jöle, şah taşını A8'ya iter. D7'dan F8'ya kahramanımız'nun at taşı Jöle'nin at taşını yutar.

Jöle, piyon taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı H5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını G6'ya getirir. F5'dan G6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Jöle'nin şah taşı A8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, bu arada jöle, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Jöle, şah taşını B7'ya iter. Şah: kahramanımız, fil taşını F3'ya getirerek ağı sıkar.

Jöle, şah taşını B7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H7 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını B8'ya getirir. F4'dan kahramanımız'nun fil taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.

Jöle'nin şah taşı B8'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, G6'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 38 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 5
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 7