Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 8. katta Alfa yarasa'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, A5 karesinde rakibin kale taşını alır.
Alfa yarasa, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Alfa yarasa'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler. A8'dan kahramanımız'nun kale taşı Alfa yarasa'yi savunmaya zorlar.
Alfa yarasa, at taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B8 karesinde at taşını alır ve Alfa yarasa'yi şah çeker.
Karanlıktan Alfa yarasa, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı H8'yu alır ve B8'u geride bırakır. Alfa yarasa, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, H6 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, kale taşını G5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı G1'dan H3'ya atlar.
Alfa yarasa'nin kale taşı G5'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, H4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Alfa yarasa, kale taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Alfa yarasa, piyon taşını E2'ya iter.
kahramanımız, F7 karesinde fil taşını alır ve Alfa yarasa'yi şah çeker.
Alfa yarasa, şah taşını D7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada F7'dan B7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, kale taşını H8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F2'ya getirir, hemen ardından alfa yarasa'nin kale taşı H8'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan D2'ya ilerletir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Alfa yarasa, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Alfa yarasa, kale taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir, ve karanlıktan Alfa yarasa, piyon taşını E4'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan E4'ya atlar.
Alfa yarasa, kale taşını H8'dan A8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan E2'ya kaydırır. Alfa yarasa'nin piyon taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E2'dan F3'ya atlar.
Alfa yarasa'nin kale taşı A8'dan A5'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını F3'dan F4'ya ilerletir. Alfa yarasa, kale taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G4'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Alfa yarasa, kale taşını A5'ya iter. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Alfa yarasa, piyon taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada B7'dan B3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, şah taşını E7'ya getirir.
kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Alfa yarasa'nin şah taşı E7'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, F6 karesinde at taşıyla şah çeker.
Alfa yarasa, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir, ve karanlıktan Alfa yarasa, piyon taşını D5'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Alfa yarasa, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Alfa yarasa, şah taşını C6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, şah taşını A7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B3'ya getirir, hemen ardından alfa yarasa'nin şah taşı A7'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir.
Alfa yarasa, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Alfa yarasa, şah taşını A6'ya iter. C6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Alfa yarasa'yi savunmaya zorlar.
Alfa yarasa, şah taşını A6'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B7'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alfa yarasa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.