Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 8. katta Alfa yarasa'ye meydan okur.
Acımasız bir darbe: Alfa yarasa'nin fil taşı, H3 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Alfa yarasa geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, H3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Alfa yarasa'nin fil taşı H3'ya iner ve kale taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: fil taşı F1'dan H3'ya atlar.
Alfa yarasa, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, at taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya getirir; sonra alfa yarasa'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E1'dan F1'ya ilerletir, hemen ardından alfa yarasa, at taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Alfa yarasa, at taşını D5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı H3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Alfa yarasa, şah taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı H3'dan H4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, piyon taşını E3'ya getirir. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Alfa yarasa'nin at taşı D5'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E3'dan D4'ya atlar.
Alfa yarasa, at taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Karanlıktan Alfa yarasa, piyon taşını D5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı E6'dan D5'ya atlar.
Alfa yarasa, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada H4'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, şah taşını H8'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G4'dan F4'ya atlar.
Alfa yarasa'nin şah taşı H8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A2'dan A4'ya ilerletir, hemen ardından alfa yarasa, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Alfa yarasa, şah taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.
Alfa yarasa, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, şah taşını H7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G5'ya getirir, hemen ardından alfa yarasa'nin şah taşı H7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını D5'dan E4'ya ilerletir; sonra alfa yarasa, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Alfa yarasa, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı E4'yu alır ve D3'u geride bırakır. Alfa yarasa, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirir; sonra alfa yarasa'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını G5'dan G6'ya ilerletir, hemen ardından alfa yarasa, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Alfa yarasa, şah taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı E7'yu alır ve D7'u geride bırakır. Alfa yarasa, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada E4'dan D5'ya kaydırır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Alfa yarasa isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 52 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against Alfa yarasa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.