Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Salyangoz, 2. katta.
kahramanımız'nun piyon taşı B3'ya iner ve Salyangoz'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Salyangoz'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı C2'dan B3'ya atlar.
Salyangoz, piyon taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, fil taşını C6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Salyangoz, fil taşını C6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını F5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G4'dan F5'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin fil taşı G2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir, hemen ardından salyangoz, fil taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir.
Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin fil taşı F5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Salyangoz, fil taşını F5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı F4'dan G4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin piyon taşı B5'dan B4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir; sonra salyangoz, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını B5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Salyangoz, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A5'ya getirir; sonra salyangoz'nin şah taşı E7'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, B5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Salyangoz, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı B5'dan C5'ya atlar.
Karanlıktan Salyangoz, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız, C2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Salyangoz, şah taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, kale taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B6'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı B6'dan B4'ya atlar.
Salyangoz, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Salyangoz, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Salyangoz, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D6'ya getirir; sonra salyangoz'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, hemen ardından salyangoz, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. E7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Salyangoz, şah taşını H7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Salyangoz, şah taşını H7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: kahramanımız, oyunu E7 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.