Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 6. katta Kırkayak'ye meydan okur.
kahramanımız'nun şah taşı E5'ya iner ve Kırkayak'nin kale taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Kırkayak geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, at taşını G6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C1'yu alır ve D2'u geride bırakır. Kırkayak, at taşını G6'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını D3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A3'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını A3'dan A4'ya ilerletir; sonra kırkayak, fil taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını G6'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı A5'dan A6'ya atlar.
Kırkayak, at taşını F4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B6'ya getirir; sonra kırkayak'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını B6'dan B5'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, fil taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, fil taşını F5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve B6'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını D7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada B5'dan C6'ya kaydırır.
O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını G3'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya getirir. Kırkayak'nin kale taşı E4'dan E3'ya ilerler; sonra kahramanımız, piyon taşını B4'dan B5'ya ilerletir.
Kırkayak, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B6'ya yerleştirir. Kırkayak'den şah: fil taşı E4 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır, bu arada kırkayak, fil taşını E4'dan H1'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada B6'dan B7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını G2'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Kırkayak'nin at taşı D3'dan F2'ya ilerler. D8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Kırkayak, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D8'dan D6'ya atlar.
G1 karesinde Kırkayak terfi eder ve takviye bir at kazanır.
kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kırkayak, fil taşını H1'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E5'dan D4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını E2'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D7'ya getirir. Kırkayak'nin fil taşı E4'dan F3'ya ilerler.
kahramanımız, C4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Kırkayak, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. B4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını G7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını C3'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada C3'dan F6'ya kaydırır. Kırkayak'den şah: fil taşı G4 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir. Kırkayak'nin at taşı F2'dan H1'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını F6'dan F1'ya ilerletir.
Kırkayak'nin kale taşı D2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Kırkayak, şah taşını H8'ya iter. kahramanımız, G1 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Kırkayak'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Kırkayak, kale taşını D2'dan A2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman fil taşını alır: vezir taşı G1'dan G4'ya atlar.
Kırkayak'nin kale taşı A5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir. Kırkayak'den şah: kale taşı A4 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını E4'dan F3'ya ilerletir. Kırkayak, kale taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kırkayak'nin kale taşı A3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Kırkayak'den şah: kale taşı A4 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır. Kırkayak, A5 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin kale taşı A5'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Kırkayak isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 7
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.