Savaş kroniği
kahramanımız, Kırkayak karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı C1'dan B3'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Kırkayak tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını F8'ya iter. C1'dan G5'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak, F2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F2 karesinde fil taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını B3'ya getirir. G5'dan F6'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan E2'ya ilerletir, bu arada kırkayak, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C1'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını G8'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı B3 karesinde kale taşını devirir.
Kırkayak, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada B3'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını F5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C6'ya getirir, bu arada kırkayak'nin at taşı F5'dan G3'ya ilerler. H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin at taşını yutar.
Kırkayak, piyon taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H4 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak'nin piyon taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
F2'dan G3'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada C6'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, ve kırkayak'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D4'dan D5'ya ilerletir, bu arada kırkayak, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D7'yu alır ve D6'u geride bırakır.
Kırkayak, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: kahramanımız, oyunu D8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.