Savaş kroniği
kahramanımız, Kırkayak karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı H2'dan G1'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Kırkayak zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir, bu arada kırkayak, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. D2'dan D3'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Kırkayak, kale taşını F4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D3'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, bu arada kırkayak'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E2'dan D3'ya ilerletir, ve kırkayak, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Kırkayak, piyon taşını G3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan E2'ya kaydırır.
Kırkayak'den şah: kale taşı F2 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir. Kırkayak, F3 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını D3'dan E2'ya ilerletir. Kırkayak'nin piyonu G1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.
E2'dan F3'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin kale taşını yutar.
Karanlıktan Kırkayak, fil taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve F3'u geride bırakır. Kırkayak, fil taşını H4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan F3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını D6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G3 karesinde fil taşını devirir.
Kırkayak'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G3'dan F3'ya ilerletir, ve kırkayak, fil taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F2 karesinde fil taşını devirir.
Karanlıktan Kırkayak, at taşını B5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Kırkayak, at taşını B5'dan D6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Kırkayak'nin at taşı D6'dan E8'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını E5'dan D5'ya ilerletir. Kırkayak, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Kırkayak, piyon taşını G5'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve E5'u geride bırakır, hemen ardından kırkayak, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan E5'ya kaydırır. Kırkayak'den şah: piyon taşı F6 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir. Kırkayak, G7 karesinde at taşıyla şah çeker.
E6'dan F6'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını H8'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır; sonra kırkayak, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada G6'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını G2'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H4'ya getirir.
Kırkayak'den şah: at taşı F5 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını H4'dan H3'ya ilerletir. Kırkayak'nin piyonu G1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H2'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Kırkayak, at taşını H4'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G1 karesinde kale taşını devirir.
Kırkayak, at taşını H4'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada G1'dan G2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını G7'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H3'ya getirir.
Kırkayak'nin at taşı G7'dan E8'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını H3'dan H4'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı H5 karesinde piyon taşını devirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Kırkayak geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.