Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Çukur örümceği, 9. katta.
Çukur örümceği, fil taşını C6'dan F3'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Çukur örümceği zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir. Çukur örümceği, E4 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını D8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır.
Çukur örümceği, kale taşını E4'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, fil taşını C4'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H5'dan G6'ya atlar.
Çukur örümceği'nin kale taşı C7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, hemen ardından çukur örümceği, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Çukur örümceği, F5 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı G2'yu alır ve F2'u geride bırakır. Çukur örümceği'nin fil taşı D5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada G2'dan H2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, kale taşını G6'ya getirir. kahramanımız, G6 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Çukur örümceği'nin kale taşı F5'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G6'dan D3'ya ilerletir; sonra çukur örümceği, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B5'ya yerleştirir. O anda, Sırt bıçağı: Çukur örümceği'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını B3'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı B5'dan B3'ya atlar.
Çukur örümceği, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, fil taşını C6'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C3'ya getirir. Çukur örümceği'nin kale taşı E5'dan B5'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını C3'dan G3'ya ilerletir.
Çukur örümceği, kale taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G4'ya yerleştirir. Çukur örümceği'nin kale taşı F2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Çukur örümceği'den şah: kale taşı F3 karesine kök salar.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: vezir taşı G4'dan F3'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Çukur örümceği'nin fil taşı F3 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir. Çukur örümceği'nin fil taşı F3'dan H5'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını G3'dan H3'ya ilerletir.
Çukur örümceği, fil taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir, ve karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını B5'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G4'dan G5'ya atlar.
Çukur örümceği, fil taşını G6'dan C2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını B4'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E7'ya getirir.
Çukur örümceği'nin fil taşı C2'dan F5'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını E7'dan F6'ya ilerletir. Çukur örümceği, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı F6'dan F5'ya atlar.
Karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını D5'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve F5'u geride bırakır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Çukur örümceği'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Çukur örümceği, şah taşını B7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan D4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını B5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir; sonra çukur örümceği'nin şah taşı B5'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D3'dan C4'ya ilerletir.
Çukur örümceği, piyon taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Çukur örümceği geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 9
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 9 statistics
Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.