Savaş kroniği

Uçurum derinliklerinde kahramanımız, Uçurum lordu ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı H4'dan G5'ya atlar ve düşman piyon taşını alır.

Mat. Uçurum lordu, bu katta kahramanımız'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Uçurum lordu, E4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, bu arada uçurum lordu'nin at taşı B6'dan D7'ya ilerler. H4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Uçurum lordu'nin piyon taşını yutar.

Uçurum lordu, kale taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H3'ya yerleştirir. Mat: Uçurum lordu, kahramanımız'yu D3 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 2

Floor 70 statistics

Against Uçurum lordu, heroes have won 14% of 22 finished games (3 wins, 18 losses, 1 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

More from floor 70