Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Kırkayak ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, A4 karesinde rakibin kale taşını alır.
Kırkayak, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
A1'dan A6'ya kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A7 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Kırkayak, at taşını C8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı A8'yu alır ve A7'u geride bırakır. Kırkayak'nin kale taşı G1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını H3'ya getirir. C8 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Kırkayak'yi şaha zorlar.
Kırkayak'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını C8'dan C7'ya ilerletir, bu arada kırkayak, fil taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler.
D7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Kırkayak'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı C7'yu alır ve D7'u geride bırakır. Kırkayak, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.
C7'dan C4'ya kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını G2'ya getirir. kahramanımız, C8 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Kırkayak'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler, ve kahramanımız, kale taşını C8'dan C5'ya ilerletir. Kırkayak, E3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını G6'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E3'u geride bırakır; sonra kırkayak, fil taşını G2'dan H3'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak, F1 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir. Kırkayak, kale taşını G1'dan G5'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.
kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir. Kırkayak'den şah: kale taşı F5 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir. Kırkayak, G2 karesinde fil taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve E4'u geride bırakır, hemen ardından kırkayak, şah taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada C5'dan B5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını A8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir. Kırkayak'nin piyon taşı G7'dan G6'ya ilerler, ve kahramanımız, kale taşını B5'dan B6'ya ilerletir.
Kırkayak, fil taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir. Kırkayak, C6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
B6'dan C6'ya kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'nin fil taşını yutar.
Kırkayak, F4 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan E5'ya kaydırır. Kırkayak'nin kale taşı F5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir. Kırkayak'nin kale taşı F5'dan F4'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını D6'dan C7'ya ilerletir.
Kırkayak, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C2'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Kırkayak, şah taşını E4'ya iter.
kahramanımız'nun kale taşı C6'yu alır ve C2'u geride bırakır, hemen ardından kırkayak, şah taşını E4'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. C6'dan G6'ya kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını A4'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak'nin şah taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, G4 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Kırkayak, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A4 karesinde kale taşını devirir.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını E5'ya iter. Şah: kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak, şah taşını E5'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C7'dan D6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F6'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını E4'ya getirir.
Kırkayak'nin şah taşı F6'dan F5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Kırkayak, şah taşını F7'ya iter.
E7'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Kırkayak, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada E7'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G5'ya getirir.
kahramanımız, F6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Kırkayak, F6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
E6'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Kırkayak, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Kırkayak, şah taşını H5'ya iter.
kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve E5'u geride bırakır; sonra kırkayak, şah taşını H5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir. H6'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G3'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı G3'dan F2'ya ilerler.
kahramanımız, F6 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Kırkayak, şah taşını E1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Kırkayak, şah taşını D1'ya iter.
kahramanımız, F1'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 47 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.