Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Salyangoz, 2. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B2 karesinde rakibin at taşını alır.

Salyangoz, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Salyangoz, fil taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin at taşı B3'dan A5'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını G1'dan E2'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin fil taşı E4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, at taşını C4'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı D5'yu alır ve F4'u geride bırakır.

Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin fil taşı D5 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Salyangoz, at taşını B2'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı C1'dan B2'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin fil taşı A2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Salyangoz, fil taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, fil taşını C6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır.

Salyangoz, fil taşını C6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, fil taşını C6'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Salyangoz'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını H8'dan H7'ya ilerletir; sonra salyangoz, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, F7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Salyangoz, fil taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı D5'yu alır ve F7'u geride bırakır. Salyangoz, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını B4'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D6'dan B6'ya atlar.

Salyangoz'nin piyon taşı B4'dan B3'ya ilerler. kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Salyangoz, fil taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, fil taşını A4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı B2'yu alır ve B6'u geride bırakır.

Salyangoz, fil taşını A4'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada C3'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, fil taşını A4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C3'ya getirir. Salyangoz'nin fil taşı C2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman fil taşını alır: vezir taşı C3'dan C2'ya atlar.

Salyangoz, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı E5'yu alır ve F6'u geride bırakır. Salyangoz, şah taşını E6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada C5'dan D5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını G6'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.

Salyangoz'nin şah taşı G6'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, F7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Salyangoz, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. F4 karesindeki kahramanımız'nun fil taşı Salyangoz'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 6
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2