Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Jöle ile yüzleşir.
Acımasız bir darbe: Jöle'nin at taşı, D7 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Mat! kahramanımız, Jöle'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, ve jöle'nin at taşı F6'dan G4'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F4 karesinde kale taşını devirir.
kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Jöle kareyi görmeden geçer.
Jöle, H2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
H1'dan H2'ya kahramanımız'nun kale taşı Jöle'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Jöle, fil taşını E7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.
Jöle, at taşını H7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada D1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını D8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B5'ya getirir.
Jöle'nin piyon taşı G7'dan G6'ya ilerler, ve kahramanımız, vezir taşını E2'dan D3'ya ilerletir. Jöle, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
D7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Jöle'yi şaha zorlar.
O anda, Sırt bıçağı: Jöle'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Jöle, D7'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
B5'dan D7'ya kahramanımız'nun fil taşı Jöle'nin at taşını yutar.
Jöle, piyon taşını A3'dan B2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B2 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını C7'ya getirir. H2'dan H6'ya kahramanımız'nun kale taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.
Jöle'nin piyon taşı B4'dan B3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B3 karesinde piyon taşını devirir.
Jöle, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, piyon taşını G4'ya iter.
Jöle, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 11
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.