Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 7. katta Jöle'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı D4'dan E6'ya atlar ve düşman fil taşını alır.
Savaş yarıda kesilir: kahramanımız, Jöle karşısında pes eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Jöle, piyon taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı G1'dan F3'ya atlar.
Karanlıktan Jöle, kale taşını A2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı D4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Jöle'den şah: kale taşı A1 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Jöle'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, kale taşını H1'ya getirir. kahramanımız, E6 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Jöle'nin kale taşı H2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını E2'dan D3'ya ilerletir, bu arada jöle, piyon taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir.
B1 karesinde Jöle terfi eder ve takviye bir at kazanır.
kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve C3'u geride bırakır, bu arada jöle, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Jöle'den şah: kale taşı H3 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A2'ya getirir. Jöle, H2 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, B1 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Jöle, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı G5'dan E7'ya atlar.
Karanlıktan Jöle, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı A3'yu alır ve E7'u geride bırakır. Jöle, H1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada B1'dan C2'ya kaydırır. Jöle'nin kale taşı H2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir. Jöle'nin piyon taşı B6'dan B5'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını D3'dan D4'ya ilerletir.
Jöle, D2 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir, ve karanlıktan Jöle, at taşını E5'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve C5'u geride bırakır.
O anda, Sırt bıçağı: Jöle'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Jöle, kale taşını D2'dan G2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Jöle'nin kale taşı G7'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B6'ya getirir. Jöle'nin at taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını B6'dan C5'ya ilerletir. Jöle, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Jöle, at taşını C8'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı C5'yu alır ve A3'u geride bırakır. Jöle, kale taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, fil taşını tahtada C5'dan F8'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Jöle, kale taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir; sonra jöle'nin kale taşı E6'dan A6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C5'dan B5'ya ilerletir. Jöle, kale taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G7'ya yerleştirir.
Jöle'den şah: kale taşı F5 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı A6'yu alır ve B5'u geride bırakır, hemen ardından jöle, at taşını C8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada A6'dan B7'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını D6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F8'ya getirir, hemen ardından jöle'nin şah taşı D6'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını F8'dan H6'ya ilerletir.
Jöle, kale taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, kale taşını C3'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı D2'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Jöle'den şah: kale taşı B3 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada B7'dan A6'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G5'ya getirir; sonra jöle'nin at taşı E7'dan D5'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını G5'dan F6'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: Jöle'nin at taşı F6 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, şah taşını C7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı A6'yu alır ve A7'u geride bırakır.
Jöle, şah taşını C7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada A6'dan A5'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını C6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A4'ya getirir, hemen ardından jöle'nin kale taşı B3'dan B1'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A4'dan A3'ya ilerletir.
Jöle, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, at taşını E8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı A3'yu alır ve A4'u geride bırakır.
Jöle, A1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada A3'dan B4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir; sonra jöle'nin kale taşı A1'dan F1'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C3'dan D4'ya ilerletir. Jöle, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir.
Jöle'nin at taşı F7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır, hemen ardından jöle, at taşını F7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir.
Savaş yarıda kesilir: kahramanımız, Jöle karşısında pes eder.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 5 s
- Moves
- 96
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (96 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.