Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Salyangoz, 2. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B3 karesinde rakibin at taşını alır.
Salyangoz'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir. Salyangoz'den şah: fil taşı C2 karesine kök salar.
kahramanımız, C2 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Karanlıktan Salyangoz, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı C2'dan B3'ya atlar.
Salyangoz, piyon taşını B5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan C4'ya kaydırır. Salyangoz'den şah: piyon taşı D5 karesine kök salar.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C4'dan D5'ya atlar.
Salyangoz'nin piyon taşı F7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan E2'ya ilerletir, hemen ardından salyangoz, piyon taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C3'ya yerleştirir. C1 karesinde Salyangoz terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız'nun at taşı B5'yu alır ve C3'u geride bırakır. Salyangoz, D2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan C6'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını G8'ya getirir. kahramanımız, B6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Salyangoz'den şah: vezir taşı D8 karesine kök salar.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B6'dan C5'ya atlar.
Salyangoz, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, vezir taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı C3'yu alır ve B5'u geride bırakır.
Salyangoz'den şah: vezir taşı D8 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan E3'ya kaydırır. Salyangoz'nin piyon taşı C3'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir; sonra salyangoz'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E3'dan E2'ya ilerletir.
Salyangoz'den şah: vezir taşı D2 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, vezir taşını B2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır.
Salyangoz'nin bıçağı F2'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.