Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını D2'dan D4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını D7'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan G3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C7'dan C5'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G8'dan E8'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D4 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E3'ya iter. E8'dan E3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını C7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada E3'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir.
C3'dan C4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı C7'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, F7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter.
Şah: kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada D4'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı B7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D6'dan D7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B6'ya iter. Mat. D8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 52 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.