Savaş kroniği
Mahzen derinliklerinde kahramanımız, İskelet ile yüzleşir.
İskelet, at taşını D5'dan E7'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de İskelet zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E2'ya yerleştirir. İskelet, fil taşını F4'dan C1'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C1 karesinde fil taşını devirir.
İskelet, kale taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını B6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A7'ya getirir, bu arada i̇skelet'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A7'dan A8'ya ilerletir, ve i̇skelet, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H8'ya yerleştirir. O anda, Sırt bıçağı: İskelet'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Karanlıktan İskelet, kale taşını G7'ya iter. H8'dan H6'ya kahramanımız'nun kale taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
İskelet, D4 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, at taşını C6'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir.
İskelet'nin at taşı E5'dan G4'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F5 karesinde kale taşını devirir.
İskelet, E7 karesinde at taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. İskelet, at taşını G4'dan H6'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir.
kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve C1'u geride bırakır, hemen ardından i̇skelet, piyon taşını B5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan E3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını E8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir. İskelet'nin at taşı H6'dan F7'ya ilerler, ve kahramanımız, at taşını E2'dan F4'ya ilerletir.
İskelet, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E6'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan İskelet, at taşını G6'ya iter.
G7 karesinde kale taşını alarak kahramanımız, İskelet'yi şaha zorlar.
İskelet, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada G7'dan F5'ya kaydırır. İskelet'den şah: piyon taşı C3 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir. İskelet'nin piyon taşı B6'dan B5'ya ilerler, bu arada kahramanımız, at taşını F5'dan E3'ya ilerletir.
İskelet'nin piyon taşı B3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
C2'dan B3'ya kahramanımız'nun şah taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan İskelet, şah taşını E8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
İskelet, B4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan B3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını D8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C2'ya getirir.
İskelet'nin at taşı E5'dan D7'ya ilerler, ve kahramanımız, at taşını C2'dan A3'ya ilerletir. İskelet, at taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını B5'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan İskelet, at taşını B6'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır; sonra i̇skelet, at taşını E7'dan F5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, at taşını G7'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir.
İskelet'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir. İskelet, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan İskelet, at taşını F5'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.
İskelet, at taşını F5'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını D8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H4'ya getirir. İskelet'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler.
H4'dan E7'ya kahramanımız'nun vezir taşı İskelet'nin at taşını yutar.
İskelet'nin piyon taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.
İskelet'den şah: at taşı D5 karesine kök salar.
B4'dan C4'ya kahramanımız'nun şah taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
İskelet, at taşını D5'dan E7'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.
Şah: kahramanımız, at taşını A7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını D8'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir. İskelet'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını D4'dan C4'ya ilerletir.
İskelet, at taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, İskelet'yi şaha zorlar.
Karanlıktan İskelet, şah taşını C7'ya iter. kahramanımız'nun at taşı D4'yu alır ve C6'u geride bırakır, hemen ardından i̇skelet, şah taşını C7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını C7'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F5'ya getirir.
İskelet'nin at taşı C8'dan A7'ya ilerler. F5'dan D6'ya kahramanımız'nun at taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
İskelet, at taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. E8'dan kahramanımız'nun at taşı İskelet'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan İskelet, şah taşını B6'ya iter. kahramanımız'nun at taşı D6'yu alır ve E8'u geride bırakır.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. İskelet, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve İskelet geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 33 s
- Moves
- 93
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 17
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.