Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 7. katta Jöle'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C5 karesinde rakibin kale taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Jöle isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir. Jöle'den şah: at taşı E3 karesine kök salar.
kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı D2'dan E3'ya atlar.
Jöle, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Jöle'nin piyon taşı A2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı F3'dan G5'ya atlar.
Jöle, kale taşını E4'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, fil taşını F5'ya getirir.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı E4'dan F5'ya atlar.
F5 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Jöle, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını F1'dan G1'ya ilerletir, hemen ardından jöle, kale taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E6 karesinde piyon taşını alır ve Jöle'yi şah çeker.
Karanlıktan Jöle, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Jöle, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada C5'dan D7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını E6'ya getirir.
kahramanımız, B6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Jöle'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Jöle'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A2'ya atlar.
Jöle, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Jöle, şah taşını F5'ya iter. kahramanımız'nun at taşı D5'yu alır ve B6'u geride bırakır, bu arada jöle, şah taşını F5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir.
Şah: kahramanımız, at taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını F5'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D5'ya getirir. O anda, Sırt bıçağı: Jöle'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Jöle'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler. E3'dan kahramanımız'nun at taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.
Jöle, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G4 karesinde piyon taşını alır ve Jöle'yi şah çeker.
Karanlıktan Jöle, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Jöle, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir; sonra jöle'nin şah taşı H8'dan H7'ya ilerler.
kahramanımız, A7 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Jöle, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F6'ya yerleştirir.
Ne kahramanımız ne de Jöle zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.