Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 6. katta Kırkayak'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı A1'dan C1'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Kırkayak tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir. G1 karesinde at taşını devirdikten sonra Kırkayak, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, kale taşını D1'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Kırkayak'nin kale taşı C1'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman kale taşını alır: kale taşı A1'dan C1'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını G6'ya getirir. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Kırkayak'nin at taşı E7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A2'dan A4'ya ilerletir; sonra kırkayak, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını E4'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan E4'ya atlar.

Kırkayak, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı G5'dan G7'ya atlar.

Kırkayak'nin şah taşı D6'dan E5'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, kale taşını G7'dan G4'ya ilerletir. Kırkayak, at taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını D5'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı G8'yu alır ve G4'u geride bırakır. Kırkayak, at taşını D8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, kale taşını tahtada G8'dan G7'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Kırkayak, at taşını D8'ya getirir. kahramanımız, A7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Kırkayak'nin şah taşı E5'dan D6'ya ilerler. D7'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Kırkayak, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D8 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını D4'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı D8'dan D4'ya atlar.

Kırkayak, şah taşını E6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada D4'dan D5'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E7'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı D5'dan A5'ya atlar.

Kırkayak'nin şah taşı E7'dan D7'ya ilerler, ve kahramanımız, kale taşını A5'dan A6'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını C8'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını C8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, kale taşını tahtada A7'dan H7'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir; sonra kırkayak'nin şah taşı C8'dan B8'ya ilerler.

Şah: kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirerek ağı sıkar.

Kırkayak, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H6'ya yerleştirir. Kırkayak'nin şah taşı A7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır, hemen ardından kırkayak, şah taşını A7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını C7'ya getirir.

kahramanımız, H7 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Kırkayak'nin şah taşı C7'dan C6'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını D6'ya iter. kahramanımız, D7 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Kırkayak, şah taşını D6'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. C8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını B5'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını B7'ya getirerek ağı sıkar.

Kırkayak'nin şah taşı B5'dan A4'ya ilerler. Ve mat: kahramanımız, oyunu A8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 0 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 7
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 6